在一個(gè)平面設計公司中,作為畫(huà)冊設計的設計師也有非常頭痛的事情。作為資深設計師而言,他們天天混跡于各大設計網(wǎng)站,周旋于各個(gè)甲方爸爸之間,簡(jiǎn)直就是混世小魔王。
然而,直到他們遇到了某些世界難題……沒(méi)錯,今天要談的就是設計師最怕的三件事:外行指導內行,無(wú)理的要求,搖擺不定。
1、外行指導內行
之所以會(huì )產(chǎn)生這樣的現象,我認為有兩個(gè)方面的原因:一是審美差異,二是甲方個(gè)人意志太強,強行輸出自己的理念。某些甲方在設計時(shí)強行加入自己的風(fēng)格喜好,而不聽(tīng)設計師的意見(jiàn)。最終的效果甲方沾沾自喜,但是設計師卻哀嘆的搖了搖頭;還有更為過(guò)分的是把設計師單純的當成會(huì )使用軟件的機器。殊不知,這樣的作品何談設計?外行指揮內行的做法實(shí)在讓人頭疼。
其實(shí)在設計前期,雙方就會(huì )進(jìn)行具體的溝通,包括設計風(fēng)格,要求,細節等等。所以在設計時(shí)設計師已經(jīng)經(jīng)過(guò)合理的考慮和規劃,設計是具有科學(xué)性的。對于后期的修改應該雙方綜合意見(jiàn)探討,而不是按照個(gè)人喜好亂改一通。
2、無(wú)理的要求
“五彩斑斕的黑”的要求在現實(shí)生活中屢見(jiàn)不鮮??蛻?hù)很多時(shí)候對于設計要求都提的過(guò)于的抽象,而導致設計師十分的困惑和不解。這種其實(shí)也反映出無(wú)效的溝通。打個(gè)比方說(shuō),甲方爸爸要求”設計得高大上點(diǎn)”,但是你問(wèn)具體的做法,他也說(shuō)不出來(lái)?
3、搖擺不定
對于那些自己都沒(méi)有想法而來(lái)做設計的客戶(hù)而言,很少能快速搞定,一般設計周期都是一拖再拖。因為他自己心中都沒(méi)有規劃,什么都覺(jué)得好,又什么都不行。
小編在文章“在畫(huà)冊設計公司設計師和客戶(hù)溝通技巧”,說(shuō)到了設計師和客戶(hù)之間的“有趣”故事。其實(shí)設計師當然要以客戶(hù)基本需求出發(fā),也要堅持自己的專(zhuān)業(yè)構思和創(chuàng )意設計。