說(shuō)成是設計師的悲劇也不為過(guò)。在我們做設計的時(shí)候,會(huì )遇到各種客戶(hù)、各種設計要求、各種設計情況,就要看我們如何去交流,如何去處理問(wèn)題,設計出精美讓客戶(hù)滿(mǎn)意的作品??纯串?huà)冊設計要準備什么資料,設計師和客戶(hù)的對接。
在我們的日常工作中,不管是畫(huà)冊設計,還是紀念冊設計。設計師總會(huì )遇到一些人非常為難的設計需求,比如整體需要素雅的感覺(jué),灰里透紅;把大象轉個(gè)身子,看看設計師和客戶(hù)溝通的過(guò)程中,一些很悲劇的情況如下。
1、所謂的原創(chuàng )大部分都是因為沒(méi)有找到原作者。
2、收藏的PNG素材在使用的時(shí)候才發(fā)現背景是白色的。
3、Photoshop cc 已停止工作。
4、下載的PSD只有一個(gè)圖層。
5、客戶(hù)讓你在PS里面將大象轉個(gè)身。
6、客戶(hù)要你改的圖沒(méi)有源文件。
7、除了文案,其他都要改。
8、請幫我做個(gè)五彩斑斕的黑色。
......
有的客戶(hù)就認為,設計很簡(jiǎn)單,什么都能做,只要能想到就能設計出來(lái),按理說(shuō)這樣的想法是沒(méi)有錯,但有的客戶(hù)的設計要求的確是有些為難設計師,可能會(huì )花費更多的時(shí)間去設計,還不見(jiàn)得就是好效果。所以設計行業(yè)的設計師的許多吐槽也是司空見(jiàn)慣了,
那么設計師為什么總被吐槽呢?
1、為了設計而設計。很多時(shí)候你最終的設計不是自己的構思??蛻?hù)或者一堆人給你的“建議”。
2、找設計只認結果不認人。不排除在溝通的時(shí)候出現“激烈”的態(tài)度情況。
3、客戶(hù)是上帝不敢說(shuō)個(gè)不字。對設計師最痛苦的就是最后設計做好了,客戶(hù)不滿(mǎn)意。
4、設計師是便宜貨,沒(méi)有認識到設計師是一個(gè)設計師,不是簡(jiǎn)單的設計。
5、設計師沒(méi)有充足的時(shí)間、沒(méi)有自己的想法來(lái)創(chuàng )作。
設計是在充分掌握客戶(hù)的基本需求和進(jìn)階要求的基礎上,去構思、設計出讓客戶(hù)滿(mǎn)意的作品。百鉑機構堅持原創(chuàng )設計,創(chuàng )造打動(dòng)客戶(hù)的作品,我們會(huì )耐心的去服務(wù)好每一位親愛(ài)的客戶(hù)。需要查看紀念冊制作案例和畫(huà)冊設計案例,請在百鉑網(wǎng)站(www.aminpasdar.com)上瀏覽。